【考察】【FGO】もしかしてFateブランドって今やFFやドラクエより格上なのでは?ケンモジサンどう思うよ [744678432]

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1 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:50:15.72 QrmsZUVwa.net BE:744678432-2BP(1501)
『FGO』星5(SSR)イヴァン雷帝と星3(R)サリエリのピックアップ召喚が開催

TYPE-MOON / FGO PROJECTより配信中のiOS/Android用RPG『Fate/Grand Order(フェイト/グランドオーダー)』で、
“アナスタシアピックアップ2召喚”が4月25日12:59まで開催されています。

http://dengekionline.com/elem/000/001/711/1711455/

2 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:50:48.70 QrmsZUVwa.net BE:744678432-2BP(1501)
ゲームの売上
アニメ展開
二次創作の活発さ
SNSでの盛り上がり

みんなすごい

3 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:50:50.51 NyHaXBzx0.net
白猫とfateがコラボしたら天下取れるのに
6 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:52:42.17 AfgLv0NQ0.net
未だに東方で止まってる俺
9 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:55:12.43 1vX5cv0w0.net
何十億も儲かってるの本当なの?
14 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:57:30.05 QrmsZUVwa.net
>>9
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)

1位 モンスターストライク:1041億円
2位 Fate/Grand Order:896億円
3位 パズル&ドラゴンズ:473億円
4位 LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位 グランブルーファンタジー:209億円
8位 実況パワフルプロ野球:172億円
9位 白猫プロジェクト:149億円
10位 ポケモンGO:143億円

出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)

だそうです

38 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:10:54.21 w4hHUXaT0.net
>>14
年商1000億産業かよ
43 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:13:36.30 XIIZQg7Vd.net
>>38
けっこう有名な企業でも年商1,000万円ないとこ多いしな
しかも、利益率が圧倒的
64 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:25:24.43 MKH5/R0+0.net
>>43
年商1000万の有名企業教えてwww
68 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:28:32.11 XIIZQg7Vd.net
>>64
素で間違ったわ
俺には桁違い過ぎて分からなかった
103 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:50:43.71 Z5F2vXW30.net
>>14
全世界2億ダウンロード超えてる
ドラゴンボールは偉大だわ
152 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 23:33:14.29 1vX5cv0w0.net
>>14
頭おかC
199 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 23:53:35.71 WKRFNVhp0.net
>>14
これすごいのはfgoの課金だけでこれだからな…グッズとか含めたらもっといく
302 :フェイトまとめ速報 2018/04/14(土) 01:06:24.49 lf8TI3wJ0.net
>>14
若者は金使わないって言ってたけど
ソシャゲにすごい金使ってるじゃん
306 :フェイトまとめ速報 2018/04/14(土) 01:10:58.14 tJ0HaoQnp.net
>>302
かつてパチンコ/パチスロに使われていた金がそうとう流れてる
しかしそれっていい事なのかと言われると
308 :フェイトまとめ速報 2018/04/14(土) 01:15:41.53 4+Ib+Zg90.net
>>306
一応賭博ではないからマシではあるんじゃないかな
少なくともパチで勝って金増やすみたいな事を言う輩はいないわけで
309 :フェイトまとめ速報 2018/04/14(土) 01:19:11.89 S7kDKXqv0.net
>>308
パチンコは金が目的だからある程度歯止めがきく
ガチャは物が欲しいって目標があるから歯止め効きづらい
ガチャで10万使ったとか言うけどパチンコで10万負けるのって結構時間と手間かかるからな
17 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:58:51.55 9E2IKlBO0.net
>>9
売上900億だからガチ。利益率考えたら100億超えてるでしょ
207 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 23:56:45.96 kPVlJWm0.net
>>17
ソシャゲネトゲの利益率は6割が相場らしいな(´・ω・`)
253 :フェイトまとめ速報 2018/04/14(土) 00:18:14.75 QJTBVJvF0.net
>>207
それはごく一部の勝ち組の話な
まずGoogleや電子マネーに売上の30%持って行かれる
24 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:00:21.56 PYuS5hBw0.net
>>9
それはマジ
パワプロアプリの開発者も今までのパワプロ全シリーズの合計売上越えたと言ってるくらい
12 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:56:47.84 FY025qii0.net
fate上かどうかはともかく
FFドラクエが下降トレンドなのは確か
13 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:56:51.06 6zyQoJeT0.net
今のFateは「あの偉人が英霊化したら」とみんなが妄想してた余地の部分を
FGOとかで金に換えて吐き出してるところだからあと数年は保つかもしれないが
その後はどうだろうな
18 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 21:58:52.40 jE90Ha7L0.net
>>13
あの英雄がオルタ化したらでもうひと搾り
37 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:08:51.46 w4hHUXaT0.net
>>18
英雄一人につきバリエーション5つくらい搾れるからな
設定おいしすぎ
28 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:01:11.89 utgPsCMH0.net
現時点では余裕で上
各タイトルの過去最大値では話題性では下
ただし市場そのものの拡大や寡占化の辛みで、過去最大値の売り上げだと多分上
歴代積算での話題性売り上げがどうなるかはFateのこれから次第
29 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:01:20.20 r3ZqmsTqd.net
ネタ切れたらFFやドラクエのキャラが英霊になって登場とかやるのかな
31 :フェイトまとめ速報 2018/04/13(金) 22:03:50.89 XIIZQg7Vd.net
自社ビル建てて喜んでたアリスソフトが霞むな
1001 :新着おすすめ記事 2020/01/01(月) 00:00:00.00 wbz3KND70.net

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